前回、シーンの作成方法をご紹介しましたが、リアルなシーン作成に欠かせないのが、液体表現だと思います。涎、尿など、関連する液体は多様です。こちらの表現は、静止画の場合はいくつかありますが、アニメーションの場合はFluidというmod一択だと思います。Fluidは物理演算を用いた液体表現modです。 Last time, I showed you how to create scenes, but I believe that realistic liquid effects are essential for creating realistic scenes. There are many different types of liquids involved, such as saliva and urine. While there are several options for rendering these effects in still images, when it comes to animation, I think the “Fluid” mod is the only choice. Fluid is a mod that uses physics simulations to render liquids. Fluidも設定はそれほど難しくはなく、アイテムとして呼び出して、置きたい場所に設置し、「i」キーを押して細かい設定をするだけです。 Setting up Fluid isn’t particularly difficult: simply call it up as an item, place it where you want it, and press the “i” key to adjust the detailed settings. Fluidは作者により以下の10種類が用意されていますので、状況に応じて使い分けることができます。 The creator of Fluid has provided the following 10 types, so you can choose the one that best suits your situation. [fluid]01:濃い目のドロっとした大...
ハニーセレクト2(HoneySelect2/ハニセレ2)の醍醐味はStudioNeov2(スタジオネオv2)によるHシーン作成ですが、私はイリュゲ初心者ですので、最初は何をしていいのか全く分かりませんでした。55b55さんのシーンデータやDiscordのシーンデータを参考に色々やってみたものの、皆さんがされているような、「IKやFKを駆使してキャラポーズを変え、ギミックで動かす」という手法は結構複雑で、慣れるまで時間がかかりそうです。 The real appeal of HoneySelect2 lies in creating H-scenes using StudioNeov2, but since I’m new to Illusion’s games, I had absolutely no idea where to start at first. I tried various things using scene data from 55b55 and Discord as references, but the technique everyone else uses—“changing character poses by making full use of IK and FK, and animating them with gimmicks”—is quite complex, and it looks like it will take some time to get used to. そのため、多少制約はあるものの、当初からついているアニメーション(ゲーム本体で選択できるもの。以後は「バニラアニメ」と呼びます)で、まずは頑張ってみることにしました。ハニーセレクトはDiscord等でアップされているマップがとても綺麗ですし、キャラカードも参考になるものが多いため、動きのバリエーションが制限されたとしても、臨場感のあるシーンが作れるのではないか、と思っています。 Therefore, although there are some limitations, I decided to give it a shot using the animations that come pre-installed (the ones sele...